Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| illegal [2024/08/19 13:57] – [Balance] mrsmog | illegal [2024/08/19 21:20] (Version actuelle) – [Wipe] mrsmog | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 110: | Ligne 110: | ||
| ==== Pénalités ==== | ==== Pénalités ==== | ||
| - | Ce système de rappel permet de demander l' | + | <del>Ce système de rappel permet de demander l' |
| Ces pénalités s' | Ces pénalités s' | ||
| Ligne 123: | Ligne 123: | ||
| Les erreurs joueurs seront bien dissociées de la dynamique de groupe. Les pénalités servent donc à non pas sanctionner, | Les erreurs joueurs seront bien dissociées de la dynamique de groupe. Les pénalités servent donc à non pas sanctionner, | ||
| + | </ | ||
| ==== Mouchard ==== | ==== Mouchard ==== | ||
| Ligne 135: | Ligne 135: | ||
| ==== Braquage ==== | ==== Braquage ==== | ||
| - | === Braquage minute (freeloot) | + | === Brigandage |
| - | Un braquage est considéré comme du freeloot à partir du moment où il est réalisé dans la seule intention de voler une arme, de l’argent, ou un bien relativement précieux. Le terme “braquage minute” ne veut pas simplement signifier un braquage qui dure moins d’une minute, mais plutôt un braquage | + | Un brigandage devient |
| + | Le terme " | ||
| + | **Les brigandages sont strictement interdits.** | ||
| - | Il est donc interdit de faire des braquages minutes (freeloot). | + | __Exemple :__ // |
| - | (Braquage d’une personne, | + | |
| - | Toutes les scènes du genre "donne moi ton fric, donne moi ton arme, etc", voler le contenu | + | * Les actions telles que demander l' |
| - | La raison doit être LÉGITIME, | + | * Les raisons doivent |
| - | La scène doit induire une prise de risque | + | * **La scène doit impliquer un risque |
| - | Attention : un braquage ne veut pas nécessairement dire de voler un objet, soyez original, ça peut être loufoque : demandez une danse, volez des chapeaux, des bottes… | + | |
| - | === Vol d'arme === | + | **ATTENTION :** Un braquage ne se limite pas simplement au vol d'objets. Vous pouvez demander des services improbables comme : |
| - | Pour prendre une arme à quelqu’un il faut remplir | + | * Obliger quelqu' |
| + | * Exiger que quelqu'un révèle un secret ou une rumeur en échange de leur liberté | ||
| + | * Demander à un passant de vous faire rire pour passer une meilleure journée | ||
| + | * Mettre un individu sous pression jusqu' | ||
| - | No fear avéré. Une personne vous fait du refus de scène, un énorme no fear. | + | === Voler une arme === |
| - | Dette a hauteur du prix de l' | + | |
| - | Si une fusillade éclate, vous ne pouvez prendre qu'une seule arme de l' | + | |
| - | Guerre ouverte avec le groupe d’en face. Vous êtes ouvertement en guerre contre un groupe, vous avez le droit de leur prendre leur armes si vous les braquez. | + | |
| - | === Vol === | + | Pour procéder à un vol d' |
| - | Il est interdit | + | * Si une personne affiche un comportement |
| - | Il est autorisé de racketter 100% de la ressource illégale détenue par un joueur. | + | * Si quelqu’un vous doit de l’argent, vous pouvez prendre une arme, mais uniquement si sa valeur |
| - | Il est interdit | + | * Lors d'une fusillade, il est permis |
| - | Vous ne pouvez | + | * Lorsque vous êtes en guerre ouverte avec un groupe, vous pouvez |
| - | Toute arme possédée et présente dans l’inventaire peut être volée. | + | |
| - | === Braquages | + | === Hold-up |
| + | |||
| + | * Il est interdit de prendre plus de la moitié des fonds ou du trésor d'une personne lors d'un hold-up.\\ | ||
| + | * Il est permis de saisir la totalité des ressources illégales en possession d'un joueur lors d'un hold-up.\\ | ||
| + | * Il est interdit de voler plus d'une arme à un joueur, qu'il soit shérif, marshal, ou policier, lors d'un hold-up.\\ | ||
| + | * Il est interdit de réaliser plusieurs hold-ups sur la même personne au cours d'une seule journée.\\ | ||
| + | * Toute arme possédée et présente dans l’inventaire peut être volée. | ||
| + | |||
| + | === Banditisme === | ||
| + | |||
| + | * Vous ne pouvez pas effectuer plus de deux braquages en une seule journée contre le même joueur, établissement ou entreprise.\\ | ||
| + | * Lors d'un braquage de banque, le nombre d' | ||
| + | * **Soyez attentif au mass RP** : agir en plein jour pour braquer ou kidnapper quelqu' | ||
| + | * Il est prohibé de braquer les commerces, les sites de production ou les zones associées, ainsi que de dérober les chevaux ou les charrettes présents sur ces lieux, sauf en ce qui concerne l' | ||
| + | * Si vous êtes ligoté au lasso, il est impossible de vous défaire de vos liens par vous-même.\\ | ||
| - | Il est interdit de braquer plus de 2 fois dans la même journée des commerces, un même joueur, une même entreprise, etc. | ||
| - | Sur un braquage de banque, il est interdit d' | ||
| - | Tenez compte du mass RP (présent uniquement à Blackwater, Saint-Denis, | ||
| - | Il est interdit de braquer la production, de voler les chevaux ou charrettes des joueurs sur les lieux de production/ | ||
| - | Si quelqu’un vous ligote au lasso, il est interdit de se “déligoter” | ||
| < | < | ||
| En cas de No Fear flagrant et avéré, il est autorisé de dépouiller complètement le joueur ne faisant preuve d’aucun fear. La limite d’arme et d’argent ne s’applique donc plus dans ce cas précis UNIQUEMENT. Il est en revanche obligatoire de prouver le no fear via un rec. Si un rec est impossible, alors s’en tenir aux règles ci dessus et ne prendre que la moitié. | En cas de No Fear flagrant et avéré, il est autorisé de dépouiller complètement le joueur ne faisant preuve d’aucun fear. La limite d’arme et d’argent ne s’applique donc plus dans ce cas précis UNIQUEMENT. Il est en revanche obligatoire de prouver le no fear via un rec. Si un rec est impossible, alors s’en tenir aux règles ci dessus et ne prendre que la moitié. | ||
| En cas de No fear flagrant et avéré, il est possible de demander une mort RP sur le joueur seulement si la scène et le no fear ont été filmés et envoyés par ticket.</ | En cas de No fear flagrant et avéré, il est possible de demander une mort RP sur le joueur seulement si la scène et le no fear ont été filmés et envoyés par ticket.</ | ||
| - | ==== Matières illégales | + | ==== Objets Illégaux |
| - | Il est interdit de trouver | + | Il est strictement |
| - | Toute plantation illégale est interdit | + | Les points et recettes doivent être obtenues |
| + | Les plantations illégales sont strictement interdites | ||
| - | ==== Horaires illégales (en heures IRL et non pas heures du jeu) ==== | + | <del>==== Horaires illégales (en heures IRL et non pas heures du jeu) ==== |
| Il est autorisé de faire les actions suivantes uniquement entre 18h et 3h du matin : | Il est autorisé de faire les actions suivantes uniquement entre 18h et 3h du matin : | ||
| Ligne 192: | Ligne 201: | ||
| Se réapprovisionner en objets illégaux auprès du vendeur illégal. | Se réapprovisionner en objets illégaux auprès du vendeur illégal. | ||
| Les braquages de banques et de shops. | Les braquages de banques et de shops. | ||
| + | </ | ||
| ==== Prison ==== | ==== Prison ==== | ||
| - | Il est interdit de s’évader | + | Toute évasion |
| + | Mais vous pouvez aussi profiter du temps entre deux rondes de garde. | ||
| ==== Guerres ==== | ==== Guerres ==== | ||
| - | Au fil du RP, si vous sentez que vous allez entrer en guerre contre un groupe | + | Avant d’entamer une guerre contre un groupe |
| + | |||
| + | Les conditions doivent être soumises au staff par les responsables des deux groupes via un ticket. Elles doivent inclure : | ||
| - | Les conditions devront être présentées au staff par les leads des deux parties via ticket et devront comprendre : | + | * Expliquez pourquoi la guerre a éclaté et ce qui a déclenché les tensions. Résumez les événements qui ont conduit à cette situation |
| + | * Précisez les enjeux du conflit, | ||
| + | * Mentionnez | ||
| + | * Définissez les conditions qui indiqueront la fin de la guerre, telles qu'un combat décisif ou la capture d'un point stratégique. | ||
| - | Pourquoi cette guerre? Bref résumé des tensions qui ont amené à cette démarche. | + | **Le staff peut décider |
| - | Ce qui est mis en jeu (contrôle d'un territoire, d'une ressource, etc). | + | |
| - | Conditions particulières que vous auriez convenus entre vous. | + | |
| - | A partir de quel moment vous actez que la guerre sera terminée (ultime affrontement qui permet la prise d'une position, etc). | + | |
| - | Pas besoin d'une énorme élaboration ni de vote du staff, la démarche a pour but d' | + | |
| - | Le staff se réserve | + | |
| - | Les joueurs extérieurs | + | Les personnes extérieures au conflit |
| ==== Entreprises ==== | ==== Entreprises ==== | ||
| Ligne 216: | Ligne 226: | ||
| === Braquages === | === Braquages === | ||
| - | Il est interdit de braquer une entreprise | + | Il est interdit de braquer une entreprise |
| - | Aller braquer sur un lieu d' | + | Braquer |
| - | Il est interdit | + | Il est interdit |
| === L’extorsion === | === L’extorsion === | ||
| - | L’acte | + | Seules les organisations peuvent procéder à des actes d'extorsion auprès |
| - | **RESPECTER L’ESCALADE** | + | //Pour être valables, les actes d' |
| - | L’organisation doit approcher | + | |
| - | **LIMITE D’EXTORSION** | + | **RENCONTRE |
| - | Dans le cas où vous demandez | + | L'organisation doit mener ses pressions sur l'entreprise de manière progressive : commencez |
| - | Dans le cas où vous forcez l’entreprise à vous vendre des produits à prix réduit, celle-ci | + | |
| - | **PRISE DE RISQUE OBLIGATOIRE** | + | **L’EXTORSION** |
| - | Comme dans toutes vos actions illégales, vous devez induire | + | Lorsque |
| - | Point particulier : Concernant | + | L' |
| + | L' | ||
| + | Lorsque | ||
| + | |||
| + | **RISQUE OBLIGATOIRE** | ||
| + | |||
| + | Dans toute action d’extorsion, vous devez accepter | ||
| + | |||
| + | __Point | ||
| Ligne 238: | Ligne 256: | ||
| === Déroulement === | === Déroulement === | ||
| - | Pour toute mort rp d’un personnage ou de vous même, vous devez constituer un dossier. | + | Que ce soit pour tuer un personnage ou en cas de mort RP de votre propre personnage, vous devez impérativement |
| Si un médecin constate des blessures du personnage trop graves ou si cela fait plusieurs fois qu’il s’occupe de lui pour des blessures graves à répétition dans un laps de temps court, il aura la possibilité de soumettre à la modération une mort RP médicale avec les motivations qui le poussent à faire cette démarche. | Si un médecin constate des blessures du personnage trop graves ou si cela fait plusieurs fois qu’il s’occupe de lui pour des blessures graves à répétition dans un laps de temps court, il aura la possibilité de soumettre à la modération une mort RP médicale avec les motivations qui le poussent à faire cette démarche. | ||
| - | Concernant ce dossier, il doit comporter : | + | <del>Concernant ce dossier, il doit comporter : |
| Les personnes touchées par la mort RP | Les personnes touchées par la mort RP | ||
| Ligne 249: | Ligne 267: | ||
| Le potentiel déroulement de la scène | Le potentiel déroulement de la scène | ||
| Une porte de sortie (celle ci n’est pas toujours envisageable, | Une porte de sortie (celle ci n’est pas toujours envisageable, | ||
| - | Un délai minimum de 5 minutes doit être respecté, vous ne pouvez pas abattre quelqu’un à distance sans scène préalable sauf accord exceptionnel du staff. Le staff doit être contacté et doit être présent sur scène pour valider la mort RP. | + | Un délai minimum de 5 minutes doit être respecté, vous ne pouvez pas abattre quelqu’un à distance sans scène préalable sauf accord exceptionnel du staff. Le staff doit être contacté et doit être présent sur scène pour valider la mort RP.</ |
| - | Veillez à être le plus précis et consistant | + | Veillez à être aussi précis et détaillé que possible pour que votre dossier ait le maximum de chances d’être accepté. |
| + | Concentrez-vous sur l’explication et le développement de la scène dans son ensemble, plutôt que simplement sur la mort elle-même. | ||
| - | Le joueur | + | Le joueur |
| - | Attention, lorsque vous commencez | + | Attention |
| === Aprés la mort RP === | === Aprés la mort RP === | ||
| - | Si vous êtes membre | + | Après une mort RP, si vous faites partie |
| + | En outre, il sera nécessaire d' | ||
| - | ==== Mort RP au sein d'une organisation ==== | + | ==== Mort RP dans une organisation ==== |
| - | Les leaders des organisations | + | Les leaders des organisations |
| - | Lorsqu’un joueur entre dans une organisation, | + | En intégrant |
| - | === Nouveautés === | + | <del>=== Nouveautés === |
| Les leaders peuvent désormais tuer un membre de leur orga sans avoir besoin de déposer un dossier qui sera voté par le staff, l’assassinat immédiat d’un membre sans porte de sortie concerne: les balances, les traitres, les insubordinations répétées, | Les leaders peuvent désormais tuer un membre de leur orga sans avoir besoin de déposer un dossier qui sera voté par le staff, l’assassinat immédiat d’un membre sans porte de sortie concerne: les balances, les traitres, les insubordinations répétées, | ||
| Ligne 281: | Ligne 301: | ||
| Le staff se réserve toujours le droit de refuser les morts RP abusives sur des membres si les raisons sont minimes, pensez à bien concevoir que mettre une mort RP à quelqu' | Le staff se réserve toujours le droit de refuser les morts RP abusives sur des membres si les raisons sont minimes, pensez à bien concevoir que mettre une mort RP à quelqu' | ||
| - | Attention, cette règle ne concerne pas les groupes de bandits mais uniquement les organisations. | + | Attention, cette règle ne concerne pas les groupes de bandits mais uniquement les organisations.</ |
| ==== Wipe ==== | ==== Wipe ==== | ||
| Ligne 287: | Ligne 307: | ||
| **// | **// | ||
| === Fdo et illégal === | === Fdo et illégal === | ||
| - | l | + | |
| - | Les sheriffs/marshalls | + | Les sheriffs |
| - | Il est également interdit de rejoindre une organisation/ | + | De plus, un personnage |