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illegal [2024/08/19 13:57] – [Balance] mrsmogillegal [2024/08/19 21:20] (Version actuelle) – [Wipe] mrsmog
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 ==== Pénalités ==== ==== Pénalités ====
  
-Ce système de rappel permet de demander l'amélioration d'une dynamique de groupe illégal (organisation comme bandits), en fonction de leur fond de RP, leur fil rouge, qui ne conviendrais pas au plateau de jeu. Le but de ce système est donc d'assurer un suivi et d'acter des pénalités sur une façon de jouer (ce ne sont pas des sanctions).+<del>Ce système de rappel permet de demander l'amélioration d'une dynamique de groupe illégal (organisation comme bandits), en fonction de leur fond de RP, leur fil rouge, qui ne conviendrais pas au plateau de jeu. Le but de ce système est donc d'assurer un suivi et d'acter des pénalités sur une façon de jouer (ce ne sont pas des sanctions).
 Ces pénalités s'appliquerais non pas sur les erreurs de 3 ou 4 joueurs (no pain ou no fear sur une scène, etc...) mais bien sur une dynamique de groupe non souhaitée : streamhack incessant, force RP, win RP, méta loot, etc... Ces pénalités s'appliquerais non pas sur les erreurs de 3 ou 4 joueurs (no pain ou no fear sur une scène, etc...) mais bien sur une dynamique de groupe non souhaitée : streamhack incessant, force RP, win RP, méta loot, etc...
  
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 Les erreurs joueurs seront bien dissociées de la dynamique de groupe. Les pénalités servent donc à non pas sanctionner, mais acter une demande formelle du staff de s'améliorer sous peine de dissolution du groupe. Les erreurs joueurs seront bien dissociées de la dynamique de groupe. Les pénalités servent donc à non pas sanctionner, mais acter une demande formelle du staff de s'améliorer sous peine de dissolution du groupe.
 +</del>
 ==== Mouchard ==== ==== Mouchard ====
  
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 ==== Braquage ==== ==== Braquage ====
  
-=== Braquage minute (freeloot) ===+=== Brigandage ===
  
-Un braquage est considéré comme du freeloot à partir du moment où il est réalisé dans la seule intention de voler une arme, de l’argent, ou un bien relativement précieux. Le terme “braquage minute” ne veut pas simplement signifier un braquage qui dure moins d’une minute, mais plutôt un braquage opportuniste.+Un brigandage devient du "Freeloot" lorsqu'il est mené uniquement pour obtenir une arme, de l'argent ou un objet de valeur, sans justification d'interaction préalable.\\ 
 +Le terme "brigandage" fait référence à du vol opportuniste, aussi appelé "freeloot". Pour des actions de vol planifiées et coordonnées, on parlera de "banditisme" ou de "hold-up".\\ 
 +**Les brigandages sont strictement interdits.**
  
-Il est donc interdit de faire des braquages minutes (freeloot). +__Exemple :__ //braquer une personne, voler le contenu d'une charrette ou des sacoches d'un cheval//
-(Braquage d’une personne, vol du contenu d’une charrette et des sacoches d’un cheval…)+
  
-Toutes les scènes du genre "donne moi ton fric, donne moi ton arme, etc", voler le contenu d’une charrette ou les sacoches d’un cheval, sans aucune scène derrière, sont des braquages minutes et sont INTERDITS. +  * Les actions telles que demander l'entièreté de l'argent ou des armes, ou encore voler le contenu de charrettes ou de sacoches de chevaux, lorsqu'elles sont effectuées sans contexte ou interaction préalable, sont qualifiées de brigandages et sont **FORMELLEMENT INTERDITES**\\ 
-La raison doit être LÉGITIME, et avoir un fondement RP : revendications d’un gang, faire connaître son groupe, une guerre entre rivaux, une revanche, un coup de pression sur quelqu'un qui a des informations, etc. +  * Les raisons doivent être CONVAINCANTES et justifiées par le RP : revendication d'un territoire par un gang, promotion de votre groupe, conflit avec des rivaux, règlement de comptes, ou pression exercée sur une personne détenant des informations vous concernant, etc.\\ 
-La scène doit induire une prise de risque réelle. +  * **La scène doit impliquer un risque réel pour votre personnage.**
-Attention : un braquage ne veut pas nécessairement dire de voler un objet, soyez original, ça peut être loufoque : demandez une danse, volez des chapeaux, des bottes…+
  
-=== Vol d'arme ===+**ATTENTION :** Un braquage ne se limite pas simplement au vol d'objets. Vous pouvez demander des services improbables comme : 
  
-Pour prendre une arme à quelqu’un il faut remplir une de ces 4 conditions :+  * Obliger quelqu'un à donner un spectacle de chant ou de danse 
 +  * Exiger que quelqu'un révèle un secret ou une rumeur en échange de leur liberté 
 +  * Demander à un passant de vous faire rire pour passer une meilleure journée 
 +  * Mettre un individu sous pression jusqu'à obtenir une recette de cuisine spéciale pour votre groupe
  
-No fear avéré. Une personne vous fait du refus de scène, un énorme no fear. +=== Voler une arme ===
-Dette a hauteur du prix de l'arme. Ne prenez pas une arme a 100$ si il vous en doit 30$. +
-Si une fusillade éclate, vous ne pouvez prendre qu'une seule arme de l'entité qui vous fait face, hors période de guerre. +
-Guerre ouverte avec le groupe d’en face. Vous êtes ouvertement en guerre contre un groupe, vous avez le droit de leur prendre leur armes si vous les braquez.+
  
-=== Vol ===+Pour procéder à un vol d'arme, il est impératif de satisfaire l'une des quatre conditions suivantes :
  
-Il est interdit de racketter plus de la moitié de l'argent et l’or. +  * Si une personne affiche un comportement de no fear ou refuse de participer à la scène.\\ 
-Il est autorisé de racketter 100% de la ressource illégale détenue par un joueur. +  * Si quelqu’un vous doit de l’argent, vous pouvez prendre une arme, mais uniquement si sa valeur est égale ou inférieure à la dette.\\ 
-Il est interdit de racketter plus d’une arme à un joueur (Sherif, marshall et police compris). +  * Lors d'une fusillade, il est permis de saisir uniquement une arme de l'entité opposée, à l'exception des périodes de guerre.\\ 
-Vous ne pouvez pas braquer la même personne plusieurs fois par jour. +  * Lorsque vous êtes en guerre ouverte avec un groupe, vous pouvez prendre les armes de vos ennemis lors des braquages.\\
-Toute arme possédée et présente dans l’inventaire peut être volée.+
  
-=== Braquages ===+=== Hold-up === 
 + 
 +  * Il est interdit de prendre plus de la moitié des fonds ou du trésor d'une personne lors d'un hold-up.\\ 
 +  * Il est permis de saisir la totalité des ressources illégales en possession d'un joueur lors d'un hold-up.\\ 
 +  * Il est interdit de voler plus d'une arme à un joueur, qu'il soit shérif, marshal, ou policier, lors d'un hold-up.\\ 
 +  * Il est interdit de réaliser plusieurs hold-ups sur la même personne au cours d'une seule journée.\\ 
 +  * Toute arme possédée et présente dans l’inventaire peut être volée. 
 + 
 +=== Banditisme === 
 + 
 +  * Vous ne pouvez pas effectuer plus de deux braquages en une seule journée contre le même joueur, établissement ou entreprise.\\ 
 +  * Lors d'un braquage de banque, le nombre d'otages ne peut excéder quatre.\\ 
 +  * **Soyez attentif au mass RP** : agir en plein jour pour braquer ou kidnapper quelqu'un au milieu de nombreux témoins n'est pas une décision judicieuse.\\ 
 +  * Il est prohibé de braquer les commerces, les sites de production ou les zones associées, ainsi que de dérober les chevaux ou les charrettes présents sur ces lieux, sauf en ce qui concerne l'or.\\ 
 +  * Si vous êtes ligoté au lasso, il est impossible de vous défaire de vos liens par vous-même.\\
  
-Il est interdit de braquer plus de 2 fois dans la même journée des commerces, un même joueur, une même entreprise, etc. 
-Sur un braquage de banque, il est interdit d'avoir plus de 4 otages. 
-Tenez compte du mass RP (présent uniquement à Blackwater, Saint-Denis, le gouvernement, Sisika, le fort Mercer et le fort Wallace), beaucoup de gens se baladent dans la rue principale et braquer/kidnapper quelqu’un à la vue de nombreux témoins ne semble pas être une bonne idée. 
-Il est interdit de braquer la production, de voler les chevaux ou charrettes des joueurs sur les lieux de production/entreprise. Excepté pour l’or. 
-Si quelqu’un vous ligote au lasso, il est interdit de se “déligoter” 
 <del>Exception <del>Exception
 En cas de No Fear flagrant et avéré, il est autorisé de dépouiller complètement le joueur ne faisant preuve d’aucun fear. La limite d’arme et d’argent ne s’applique donc plus dans ce cas précis UNIQUEMENT. Il est en revanche obligatoire de prouver le no fear via un rec. Si un rec est impossible, alors s’en tenir aux règles ci dessus et ne prendre que la moitié. En cas de No Fear flagrant et avéré, il est autorisé de dépouiller complètement le joueur ne faisant preuve d’aucun fear. La limite d’arme et d’argent ne s’applique donc plus dans ce cas précis UNIQUEMENT. Il est en revanche obligatoire de prouver le no fear via un rec. Si un rec est impossible, alors s’en tenir aux règles ci dessus et ne prendre que la moitié.
 En cas de No fear flagrant et avéré, il est possible de demander une mort RP sur le joueur seulement si la scène et le no fear ont été filmés et envoyés par ticket.</del> En cas de No fear flagrant et avéré, il est possible de demander une mort RP sur le joueur seulement si la scène et le no fear ont été filmés et envoyés par ticket.</del>
  
-==== Matières illégales ====+==== Objets Illégaux ====
  
-Il est interdit de trouver les recettes illégales et points de revente/grossistes/recel seul. Les points et recettes doivent être données en jeu par des personnages game master ou des organisations. +Il est strictement interdit de découvrir seul les recettes illégales, les points de revente, les grossistes ou les receleurs. Ces informations doivent être obtenues en collaboration.\\ 
-Toute plantation illégale est interdit sur Guarma.+Les points et recettes doivent être obtenues en collaboration par des personnages des organisations.\\ 
 +Les plantations illégales sont strictement interdites sur l'île de Guarma.
  
-==== Horaires illégales (en heures IRL et non pas heures du jeu) ====+<del>==== Horaires illégales (en heures IRL et non pas heures du jeu) ====
  
 Il est autorisé de faire les actions suivantes uniquement entre 18h et 3h du matin : Il est autorisé de faire les actions suivantes uniquement entre 18h et 3h du matin :
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 Se réapprovisionner en objets illégaux auprès du vendeur illégal. Se réapprovisionner en objets illégaux auprès du vendeur illégal.
 Les braquages de banques et de shops. Les braquages de banques et de shops.
 +</del>
 ==== Prison ==== ==== Prison ====
  
-Il est interdit de s’évader de Sisika sans scène avec les forces de l’ordre.+Toute évasion de Sisika peut inclure une scène avec les forces de l'ordre.\\ 
 +Mais vous pouvez aussi profiter du temps entre deux rondes de garde.
  
 ==== Guerres ==== ==== Guerres ====
  
-Au fil du RP, si vous sentez que vous allez entrer en guerre contre un groupe adverse, vous devez alors entendre des conditions et les fixer entre les deux parties avant le début de conflits plus importants.+Avant d’entamer une guerre contre un groupe rival, assurez-vous de discuter et de convenir des conditions de l’affrontement avec l’autre partie pour garantir une gestion fluide et équitable du conflit. 
 + 
 +Les conditions doivent être soumises au staff par les responsables des deux groupes via un ticket. Elles doivent inclure :
  
-Les conditions devront être présentées au staff par les leads des deux parties via ticket et devront comprendre :+  * Expliquez pourquoi la guerre a éclaté et ce qui a déclenché les tensions. Résumez les événements qui ont conduit à cette situation 
 +  * Précisez les enjeux du conflit, par exemple le contrôle d'un territoire, d'une ressource, ou tout autre élément stratégique. 
 +  * Mentionnez les conditions spécifiques que vous avez négociées pour le conflit. 
 +  * Définissez les conditions qui indiqueront la fin de la guerre, telles qu'un combat décisif ou la capture d'un point stratégique.
  
-Pourquoi cette guerre? Bref résumé des tensions qui ont amené à cette démarche. +**Le staff peut décider de clore une guerre si elle devient trop excessive ou incontrôlable.**
-Ce qui est mis en jeu (contrôle d'un territoire, d'une ressource, etc). +
-Conditions particulières que vous auriez convenus entre vous. +
-A partir de quel moment vous actez que la guerre sera terminée (ultime affrontement qui permet la prise d'une position, etc). +
-Pas besoin d'une énorme élaboration ni de vote du staff, la démarche a pour but d'amener toutes les infos au staff pour gérer au besoin. +
-Le staff se réserve de terminer une guerre si celle ci devient abusive.+
  
-Les joueurs extérieurs ne sont pas autorisés à participer à la guerre et vous ne pouvez pas déclarer de guerre aux civils (entreprises, docteurs ou forces de l'ordre).+Les personnes extérieures au conflit ne sont pas autorisées à y prendre part, et il est formellement interdit de cibler les civils, qu'ils soient membres d'entreprises, médecins ou forces de l'ordre.
  
 ==== Entreprises ==== ==== Entreprises ====
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 === Braquages === === Braquages ===
  
-Il est interdit de braquer une entreprise dans l'unique but de voler sa production ou de forcer quelqu'un à vous vendre sa production. +Il est interdit de braquer une entreprise uniquement pour s’emparer de sa production ou forcer la vente de celle-ci.\\ 
-Aller braquer sur un lieu d'entreprise sans réelle revendication est considéré comme un braquage minute (freeloot) et est interdit. +Braquer un lieu d'entreprise sans raison valable est considéré comme du brigandage et est donc prohibé.\\ 
-Il est interdit de mettre la pression à une entreprise pour produire plus, il est donc interdit de faire des représailles aux entreprises ne pouvant produire plus.+Il est interdit d'intimider une entreprise pour qu'elle augmente sa production, ainsi que d'exercer des représailles si elle ne peut pas augmenter sa production.
  
 === L’extorsion === === L’extorsion ===
  
-L’acte d’extorsion auprès d’une entreprise est exclusivement réservé aux organisations. L’extorsion et les moyens de pression mis en avant par les organisations doivent respecter trois critères afin d’être validé+Seules les organisations peuvent procéder à des actes d'extorsion auprès des entreprises.
  
-**RESPECTER L’ESCALADE** +//Pour être valables, les actes d'extorsion et de pression réalisés par les organisations doivent respecter trois critères essentiels :// 
-L’organisation doit approcher l’entreprise de façon diplomate, l’évolution de l’extorsion doit se faire étape par étape et sur plusieurs jours, l’évolution du conflit doit être graduée, approche diplomate, menace frontale, incendie, kidnapping des employés.. + 
-**LIMITE D’EXTORSION** +**RENCONTRE ** 
-Dans le cas où vous demandez de l’argent, vous ne pouvez extorquer que 40$ maximum par semaine pour les entreprises de farm (Ranch compris). Vous ne pouvez pas extorquer les entreprises de service telles que les Saloons ou les associations. La somme que vous extorquer doit être évolutive qu’en cas de non-coopération, c'est-à-dire : ne taxez pas 40$ au premier contact si le patron collabore. +L'organisation doit mener ses pressions sur l'entreprise de manière progressive : commencez par des démarches diplomatiques, montez en intensité avec des menaces, et si nécessaire, passez à des actions plus radicales telles que l'incendie ou l'enlèvement des employés. 
-Dans le cas où vous forcez l’entreprise à vous vendre des produits à prix réduit, celle-ci ne peut vous vendre des items à perte et encore moins à prix d’achat, elle doit toujours générer un bénéfice dans la transaction même si elle est minime. + 
-**PRISE DE RISQUE OBLIGATOIRE** +**L’EXTORSION** 
-Comme dans toutes vos actions illégales, vous devez induire une prise de risque dans les extorsions, vous êtes obligé de donner le nom de votre groupe et permettre aux personnels d’envisager des moyens pour se plaindre auprès des autorités ou d’un autre groupe. +Lorsque vous exigez de l'argent, vous ne pouvez demander qu'un maximum de 40$ par semaine aux entreprises de production, y compris les ranchs.\\ 
-Point particulier : Concernant les incendies, vous devez obligatoirement prévenir un membre du staff par ticket afin qu’il puisse fermer l’entreprise le temps des réparations.+L'extorsion ne peut pas être pratiquée sur les entreprises de service, comme les saloons ou autres.\\ 
 +L'extorsion doit augmenter progressivement en cas de non-coopération ; ne réclamez pas 40$ dès le premier contact si le gérant est prêt à tout pour coopérer.\\ 
 +Lorsque vous contraignez une entreprise à vous vendre des produits à prix réduit, celle-ci doit obligatoirement faire un profit, même si celui-ci est minime. Il est interdit d'obtenir des marchandises à prix de revient ou de provoquer une perte pour l'entreprise. 
 + 
 +**RISQUE OBLIGATOIRE** 
 + 
 +Dans toute action d’extorsion, vous devez accepter une part de danger. Le nom de votre groupe doit être divulgué, offrant ainsi à la victime la possibilité de signaler l’incident aux autorités ou de solliciter l’aide d’autres groupes. 
 + 
 +__Point particulier :__ Pour les incendies, il est impératif de notifier le staff via un ticket afin qu'ils puissent valider ou non et qu'ils prévoient si il faut fermer l'entreprise pour les réparations nécessaires.
  
  
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 === Déroulement === === Déroulement ===
  
-Pour toute mort rp d’un personnage ou de vous même, vous devez constituer un dossier.+Que ce soit pour tuer un personnage ou en cas de mort RP de votre propre personnage, vous devez impérativement constituer un dossier détaillé qui doit être approuvé par le staff.
  
 Si un médecin constate des blessures du personnage trop graves ou si cela fait plusieurs fois qu’il s’occupe de lui pour des blessures graves à répétition dans un laps de temps court, il aura la possibilité de soumettre à la modération une mort RP médicale avec les motivations qui le poussent à faire cette démarche. Si un médecin constate des blessures du personnage trop graves ou si cela fait plusieurs fois qu’il s’occupe de lui pour des blessures graves à répétition dans un laps de temps court, il aura la possibilité de soumettre à la modération une mort RP médicale avec les motivations qui le poussent à faire cette démarche.
  
-Concernant ce dossier, il doit comporter :+<del>Concernant ce dossier, il doit comporter :
  
 Les personnes touchées par la mort RP Les personnes touchées par la mort RP
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 Le potentiel déroulement de la scène Le potentiel déroulement de la scène
 Une porte de sortie (celle ci n’est pas toujours envisageable, mais elle est appréciée) Une porte de sortie (celle ci n’est pas toujours envisageable, mais elle est appréciée)
-Un délai minimum de 5 minutes doit être respecté, vous ne pouvez pas abattre quelqu’un à distance sans scène préalable sauf accord exceptionnel du staff. Le staff doit être contacté et doit être présent sur scène pour valider la mort RP.+Un délai minimum de 5 minutes doit être respecté, vous ne pouvez pas abattre quelqu’un à distance sans scène préalable sauf accord exceptionnel du staff. Le staff doit être contacté et doit être présent sur scène pour valider la mort RP.</del>
  
-Veillez à être le plus précis et consistant possible pour que votre dossier ait un maximum de chances d’être accepté.+Veillez à être aussi précis et détaillé que possible pour que votre dossier ait le maximum de chances d’être accepté. 
 +Concentrez-vous sur l’explication et le développement de la scène dans son ensemble, plutôt que simplement sur la mort elle-même.
  
-Le joueur en question ne sera pas mis au courant du dossier, mais si vous remarquez qu’il esquive volontairement votre scène en ne se connectant plus ou autres veuillez prévenir un membre du staff via un ticket+Le joueur impliqué ne sera pas informé du dossier. Si vous remarquez qu'il évite intentionnellement la scène en se déconnectant ou par tout autre moyen, veuillez en informer un membre du staff en créant un ticket.
  
-Attention, lorsque vous commencez une scène de mort RP dont vous êtes le commanditaire, sachez que tous les partis risquent la mort RP s' ils sont coma pendant la scène.+Attention : en lançant une scène de mort RP, soyez conscient que tous les participants risquent de faire l'objet d'une mort RP s'ils perdent conscience durant la scène.
  
 === Aprés la mort RP === === Aprés la mort RP ===
  
-Si vous êtes membre d’un groupe de bandits ou d’une organisation, vous avez interdiction de jouer dans ce groupe ou cette organisation pendant 1 semaine après votre mort RP. Vous ne pourrez pas retrouver le même grade que vous aviez précédemment au sein de votre groupe pendant au moins 14 jours. La même interdiction s’applique aux membres du Bluefor.+Après une mort RP, si vous faites partie d’un groupe de bandits, d’une organisation, ou des forces de l’ordre, vous devez attendre une semaine avant de réintégrer ce groupe, seulement sur acceptation de dossier.\\ 
 +En outre, il sera nécessaire d'attendre un minimum de X jours avant de pouvoir retrouver votre ancien grade, en vous soumettant aux mêmes conditions de passage qu'auparavant.
  
  
-==== Mort RP au sein d'une organisation ====+==== Mort RP dans une organisation ====
  
-Les leaders des organisations bénéficient du droit de vie ou de mort sur leur membre.+Les leaders des organisations ont le pouvoir de décider de la vie ou de la mort de leurs membres.
  
-Lorsqu’un joueur entre dans une organisation, il accepte de pouvoir être Mort RP si celui-ci commet une faute trop grave et irréparable, il s’engage également à jurer honneur et fidélité auprès de ses chefs.+En intégrant une organisation, un joueur consent à risquer une mort RP pour des fautes graves et irréparables, tout en jurant fidélité et loyauté à ses dirigeants.
  
-=== Nouveautés ===+<del>=== Nouveautés ===
  
 Les leaders peuvent désormais tuer un membre de leur orga sans avoir besoin de déposer un dossier qui sera voté par le staff, l’assassinat immédiat d’un membre sans porte de sortie concerne: les balances, les traitres, les insubordinations répétées, les grandes bouches. Les leaders peuvent désormais tuer un membre de leur orga sans avoir besoin de déposer un dossier qui sera voté par le staff, l’assassinat immédiat d’un membre sans porte de sortie concerne: les balances, les traitres, les insubordinations répétées, les grandes bouches.
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 Le staff se réserve toujours le droit de refuser les morts RP abusives sur des membres si les raisons sont minimes, pensez à bien concevoir que mettre une mort RP à quelqu'un, ce n’est pas rien. Le staff se réserve toujours le droit de refuser les morts RP abusives sur des membres si les raisons sont minimes, pensez à bien concevoir que mettre une mort RP à quelqu'un, ce n’est pas rien.
  
-Attention, cette règle ne concerne pas les groupes de bandits mais uniquement les organisations.+Attention, cette règle ne concerne pas les groupes de bandits mais uniquement les organisations.</del>
  
 ==== Wipe ==== ==== Wipe ====
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 **//Conditions//** **//Conditions//**
 === Fdo et illégal === === Fdo et illégal ===
-l + 
-Les sheriffs/marshalls ne peuvent pas faire partie d’un groupe illégal ni faire de l’illégal. +Les sheriffs et marshalls doivent éviter toute implication dans des activités illégales ou affiliations avec des groupes criminels.\\ 
-Il est également interdit de rejoindre une organisation/groupe si votre personnage était membre des forces de l’ordre.+De plus, un personnage ayant été membre des forces de l’ordre ne peut intégrer une organisation ou un groupe illégal.